Gure jokoen garapenaren atzealdea, aurrera doan heinean kontatua. Hemen, agertokiaren atzean gertatzen dena partekatzen dugu: erabaki artistikoak, aurrerapen teknikoak, gure istorioak elikatzen dituen ondare kulturalari buruzko ikerketak, eta taldearekin eta bazkideekin izandako topaketak.
Adur: Desagertzea — eta laster Channig ere — hurbiletik jarraitzeko modu bat, haien fabrikazioan zehar.
Hemen aurkituko duzuna:
- Ekoizpenaren atzealdea — Aurrerapena, mugarriak, antolaketa
- Unibertsoa eta ondarea — Eszenatokien eta istorioaren atzeko ikerketa kultural eta historikoak
- Zuzendaritza artistikoa: pertsonaiak, eszenatokiak, argia
- Teknika: Unreal Engine 5, animazioa, tresnak
- Musika eta soinua: konposizioa, bikoizketa, soinu-diseinua
- Taldea eta bazkideak: erretratuak, topaketak, elkarlanak
